网站制作需要考虑设计与技术的平衡
- By 本站 - 2023-04-04 19:18
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网站制作有3个主要阶段,分别是设计、前端和后台,在以用户体验为主导的当下网站制作需要考虑设计与技术的平衡。同时设计软件和应用程序的过程始终是完全的创作自由、业务需求和技术限制之间的平衡。
设计师很少在没有任何约束的情况下创建 UI——每个项目都有某种类型的护栏。这可能是您正在设计的特定启发式或模式;您可能正在设计电子商务流程并且不想重新发明轮子。或者,也许您正在与一个非常特定的 API 或数据库一起设计,这些 API 或数据库限制了前端的外观。也许您必须遵循严格的业务流程要求。
这有点像一把双刃剑。没有明显的技术限制或限制性业务要求的设计会让人感觉很自由,但如果你不确定从哪里开始,也会让人感到害怕。在这些情况下,您采用概念方法的风险有多大?这里的一个常见示例是设计静态原型时。任何时候您设计的网站、应用程序或产品本质上都是纯静态或概念性的——并且可能不会立即构建,因此在设计和开发之间的转换中总是存在功能丢失的风险。因此,即使您的设计团队不参与开发,您仍然希望着眼于大多数用户熟悉的 UI 模式进行设计,并为开发人员实际实施创建一些现实的东西。
一个好的起点是利用零件套件或设计系统。即使您不打算完全按照开箱即用的方式使用这些组件,它们也可以作为有用的结构或视觉参考,让您的初始概念朝着正确的方向发展。这似乎很明显,但是如果您正在处理高度特定的 UI 模式(例如,结帐流程),重新检查您使用过的其他产品或应用程序中该确切模式的一些常见示例会很有帮助。在设计用户熟悉的功能时,您不希望偏离他们的期望太远,即使您没有设计限制。从这个意义上说,为自己制定一些指导方针可以使一个完全新建的项目看起来更加现实和易于管理。
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